FromSoftware y Bandai Namco anunciaron que la versión de Elden Ring: Tarnished Edition para Nintendo Switch 2 no estará disponible hasta 2026. La decisión se tomó tras una demo pública en Gamescom 2025 que recibió duras críticas por problemas técnicos, como caídas en la tasa de fotogramas y baja calidad visual.
El comunicado oficial señala que el retraso busca permitir ajustes en el rendimiento, agradeciendo la paciencia de los jugadores, aunque sin una fecha concreta de lanzamiento. Este anuncio genera dudas sobre la capacidad de Nintendo Switch 2 para soportar títulos de alta demanda técnica.
Elden Ring fue presentado inicialmente como uno de los principales atractivos del catálogo de Nintendo Switch 2, tras su éxito en PlayStation, Xbox y PC, y como primer gran lanzamiento externo en la nueva consola durante el Nintendo Direct. Sin embargo, la demo en Gamescom 2025 cambió la percepción: numerosos usuarios en foros y redes sociales compartieron registros que mostraban problemas de nitidez, texturas borrosas y caídas significativas en la tasa de fotogramas.
La suspensión del lanzamiento de Elden Ring: Tarnished Edition en Nintendo Switch 2 no solo afecta a los fans del juego, sino que también genera incertidumbre sobre el potencial de la consola. Con más de 30 millones de unidades vendidas y su expansión Shadow of the Erdtree con 10 millones de copias vendidas, Elden Ring es uno de los juegos más relevantes de los últimos años y fue nominado a Juego del Año en The Game Awards 2024.
La falta de estabilidad en la ejecución del título en Nintendo Switch 2 plantea dudas sobre si otros juegos ambiciosos podrán funcionar correctamente en esta plataforma. Además, el retraso significa que los usuarios deberán esperar hasta 2026 para disfrutar del juego en modo portátil, una opción muy valorada por el público que prioriza la movilidad.
Desde FromSoftware y Bandai Namco explicaron que el retraso responde a la necesidad de optimizar técnicamente el juego. El objetivo es ofrecer un rendimiento a la altura de las expectativas en una consola aún sin salir oficialmente al mercado, pero ya en evaluación.
Los desarrolladores también buscan incluir tanto la versión base como la expansión Shadow of the Erdtree, además de agregar nuevas opciones de personalización, como aspectos adicionales para Torrent y nuevas clases. Sin embargo, el principal desafío es lograr una tasa de fotogramas estable y una calidad visual comparable con otras consolas actuales, metas que aún no se alcanzaron en la demo mostrada en Gamescom.
Mientras no se anuncie una fecha definitiva, los jugadores mantienen la expectativa y observan atentos los avances técnicos y las novedades de la consola Nintendo Switch 2.